Tuesday, March 29, 2011

BAHAN BANTU MENGAJAR ( BBM )

Bahan bantu mengajar saya ialah Gelung. Gelung digunakan untuk pelbagai fungi. Salah satu daripada fungsinya ialah untuk menguji pergerakan lokomotor dan bukan lokomotor. Hal ini dapat diuji dengan melakukan aktiviti seperti memutar gelung di tangan. Guru perlu kreatif dengan memberikan kepada pelajar gelung sebagai contoh kanak-kanak dengan meletakkan di tangan mereka. Pelajar dapat melakukan aktiviti ini dengan memutarkan gelung dengan menggunakan sebelah tangan dan berdiri dengan keadaan statik.

Di bawah ini saya sertakan contoh gelung, yang telah saya hasilkan dengan menggunakan bahan-bahan seperti :

1. Getah paip
2. Surat khabar
3. Pisau
4. Pita pelekat


*
*
*
1. Getah paip dipotong sedikit bagi memastikan gelung tidak terlalu besar.


*
*
*

2. Getah paip yang berwarna hijau disambungkan dengan getah paip yang berwarna kuning.


*
*
*

3. Pita pelekat digunakan untuk membalut penyambung antara 2 getah paip tesebut.


*
*
*

4. Kemudian, getah paip dibalut dengan surat khabar.


*
*
*

5. Selepas getah paip dibalut dengan surat khabar, pita pelekat digunakan untuk membalut keseluruhan getah paip supaya getah paip menjadi lebih kemas dan teratur. Dan ini merupakan hasil gelung yang telah saya buat.






Tuesday, March 22, 2011

KULIT BUKU


TEKNIK ASAS PERMAINAN PENTAQUE


edit by adobe photoshop

VIDEO INOVASI SUKAN ( PART 2 )


6 ) TOP 10 TENNIS SHOTS EVER



7 ) USA MEN'S VOLLEYBALL



8 ) USAIN BOLT : 9.58 SEC NEW WORLD RECORD IN BERLIN 2009



9 ) VOLLEYBALL AMAZING DEFENSE



10 ) WORLD CHAMPIONSHIPS BEST SPIKER

Monday, March 21, 2011

VIDEO INOVASI SUKAN ( PART 1 )


1 ) AMAZING CATCHES OF CRICKET GAME



2 ) HOW TO PITCH A SOFTBALL



3 ) NETBALL SHOOTING DRILL



4 ) SHARELLE McMAHON NETBALL TRAINING PROGRAM



5 ) 10 IMPOSSIBLE SHOTS







Tuesday, March 8, 2011

assgmnt blog-->>comment

Kemunculan aplikasi multimedia bukan merupakan fenomena baru di persekitaran kita. Kehadirannya dalam kehidupan seharian dapat disaksikan menerusi program - program di televisyen dan melalui pita-pita video. Sesuatu program atau persembahan yang kita lihat itu sebenarnya mempunyai kombinasi perkakasan dan perisian yang mana ia merupakan input yang digunakan untuk mempersembahkan output daripada pelbagai media termasuklah gambar, grafik, animasi, teks dan suara untuk menjadikan persembahan lebih efektif kepada para penonton. Begitu juga dalam sukan. Pelbagai teknologi moden diadakan bagi memudahkan para atlit berlatih dan meningkatkan stamina bagi memperkasakan kejayaan mereka.

Pada pendapat saya, antara langkah-langkah bagaimana untuk menerapkan teknologi sukan dalam masyarakat ialah dengan menerangkan kepada masyarakat tentang kepentingan teknologi dalam sukan. Hal ini berkaitan dengan kemudahan-kemudahan sukan di mana dengan ada nya teknologi dalam sukan, kita dapat berlatih dengan lebih baik lagi, berbanding dengan kerjasama antara manusia dan manusia.

Selain itu, langkah seterusnya ialah menggunakan alatan sukan yang sesuai. Penggunaan alat sukan yang sesuai ini ialah dengan menggunakan alat teknologi moden seperti permainan tennis. Dalam permaianan tennis, peralatan moden yang digunakan ialah machine ball iaitu bola-bola tennis dimasukkan ke dalam mesin tersebut dan bola akan dihalakan kearah pemain supaya pemain dapat membalas serangan.

Seterusnya ialah pengenalan kepada alatan-alatan yang canggih kepada masyarakat. Sebagai contoh ialah alatan untuk bersenam. Kita boleh memperkenalkan kepada masyarakat seperti treadmill. Treadmill boleh digunakan bagi masyarakat yang tidak suka berjogging di luar namun mereka boleh menggunakan treadmill di dalam rumah. Ini memudahkan mereka untuk bersenam dan tiada lagi alasan.

Langkah seterusnya ialah pengiklanan barangan sukan yang berteknologi moden. Dengan adanya pengiklanan barangan sukan ini,maka masyarakat akan tertarik dengan alatan tersebut lalu mereka akan membelinya. Pengiklanan jugak harus lah bersifat kreatif dan unik. Maka masyarakat tidak akan jemu untuk melihat dan tertarik untuk membelinya.

Langkah yang terakhir ialah melalui perubatan. Penggunaan alatan yang canggih dalam mengesan penyakit-penyakit yang serius dapat membantu masyarakat mengenal pasti penyakit mereka dengan segera dan dapat mengubatinya dengan segera. Sebagai contoh, dalam sukan. Atlit akan diperiksa kesihatan mereka sebelum mereka menyertai sesuatu pertandingan. Maka, dengan menggunakan peralatan yang canggih dapat mengesan atlit tersebut sama ada mereka berpenyakit atau tidak. Maka dengan itu, ianya dapat diubati dengan kadar yang segera.

Rujukan

1) http://josie653.tripod.com/teknologi.htm

2) http://ebookgratisan.net/pdf/peranan-teknologi-dalam-sukan-powerpoint.html

3) http://ebookgratisan.net/pdf/teknologi-dalam-sukan.html

SITI NURHAWA BINTI JAAFAR

A129 637

nurhawajaafar@yahoo.com